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[PROBLEME] 3dsmax, problème de selection.

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Message par Ignacio Vida Mer 27 Déc - 19:08

Salut ! J'me suis mis y'a pas longtemps sur 3DSMAX, j'ai donc pris la version 2015 ( j'sais pas si sa change grand chose à mon problème ), et dès que je sélectionne un corps, une tête ou autre, des traits blanc s'affiche et sa m'empêche de faire certaines chose, ( sélectionner précisément etc... )
Screens : [PROBLEME] 3dsmax, problème de selection. Captur10 [PROBLEME] 3dsmax, problème de selection. Captur11

Quelqu'un peut peut-être m'aider pour enlever ces vieux traits svp.
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Message par Alphonse Quezada Mer 27 Déc - 19:09

Appuies sur F4, et je ne trouve pas que la version 2015 soit appropriée pour le modding GTA SA, tu devrais prendre la 2012 ou la 2016 ce sont les meilleurs
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Message par Ignacio Vida Mer 27 Déc - 19:13

Bon bah, j'go DL la 2016.. Neutral
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Message par Diana Esqueda Mer 27 Déc - 19:24

ou 2010
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Message par Alphonse Quezada Mer 27 Déc - 19:29

La 2012 et la 2016 proposent certaines choses que la 2010 n'a pas, pour retexturer c'est le must.
Exemple de ce qu'on ne peut pas faire avec la 2010 :

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Message par Diana Esqueda Mer 27 Déc - 21:55

jsp moi j'avais la version 2010 jpouvais faire pas mal de chose
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Message par Ignacio Vida Jeu 28 Déc - 21:39

Yo désolé d'vous faire chié, j'ai donc DL le 2018 ( esperant être tranquille ) un problème reviens de nouveau à la finalisation du skin, je n'est pas accès à ''Vertice'' dans enveloppe et je non comprend pas pourquoi :/
J'ai pourtant fait mon UVW MAP, dans Guizmo j'ai mis Vortex couleur tout ça, mais toujours impossible de continué...
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Message par Alphonse Quezada Jeu 28 Déc - 22:36

Il faut garder les os jaunes, c'est la base du skin en gros c'est ce qui sert à l'animer IG. Et avant d'exporter il faut également faire clic droit et Collapse To sur "UVW"
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Message par Ignacio Vida Jeu 28 Déc - 22:51

Cimer, mais bon au final ça na rien donner, une fois exporter et le txd fait, le message : model 100 wouldn't load in time apparait deux fois d'affilés et sa m'change de skin, mes potes m'ont dit que c'était un problème de texture et j'nage dans le vide actuellement.
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Message par Alphonse Quezada Jeu 28 Déc - 22:58

Il faut que dans la largeur et hauteur de tes textures il y ait l'un de ces chiffres : 64/128/256/512/1024 genre 256x256 128x256 etc...
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Message par Ignacio Vida Jeu 28 Déc - 23:02

C'est sa qui m'tue, j'ai vérifié, tout est à la bonne dimension, que du 64/128/256/512 pas au dessus ni en dessous.
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Message par Alphonse Quezada Jeu 28 Déc - 23:04

Essaie ça :
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Message par Ignacio Vida Jeu 28 Déc - 23:22

Problème régler grace à Alek, Javonte merci pour tout mec, tu m'as putain d'aider !
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Message par Alphonse Quezada Jeu 28 Déc - 23:24

Derien, c'est normal de s'aider entre modders !
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