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Dynamic Skybox Mod

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Dynamic Skybox Mod  Empty Dynamic Skybox Mod

Message par Hijax Dim 23 Avr - 19:14

Skybox dynamique(donc nuages/étoiles qui tournent constamment, contrairement aux milliers de skybox statiques)  pour GTA SA.


Vidéo :



Beaucoup se plaignent de crash avec, mais la plupart n'ont pas lu qu'il faut des pré-requis pour le faire marcher correctement ainsi que deux mods cleo.

Skybox destiné aux PC medium/high

- Pré-requis :
* Silent ASI Loader http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21709
* Cleo 4.3 http://cleo.li/
* Modloader http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25377
* SA2DFX (Avec 2200 minimum en draw distance)
* IMFX
* PerPixelLightning.cs
* Render.cs
* Effets customizés

- Installation :
- Copiez le dossier "Dynamic SkyDome Mod v1.0.4" dans votre dossier "modloader".
- Copiez le contenu de "Pré-requis.rar" dans votre dossier racine GTA.

PS:
Le mod foudre sur la vidéo est fourni avec.
2DFX est déjà configuré sur des paramètres optimales.
Pour ajuster le volume des nuages et lisser les contours comme dans la vidéo, il faut un ENB avec un DOF activé.
J'ai juste supprimé l'arc en ciel présent sur le mod original car il était buggué


PS2 :
Si votre PC ne supporte pas 2DFX (lag/crash etc..) remplacez le avec le draw distance changer en dessous


Dynamic SkyMod : http://www.mediafire.com/file/xuttzoe2kb3vnuz/Dynamic_SkyDome_Mod_v1.0.4.rar
Pré-Requis : http://www.mediafire.com/file/vp40tmvi4y4ell6/Pr%C3%A9-requis_DSM.rar
Draw Distance Changer : http://www.mediafire.com/file/3xek1xt4e6gjxqm/DrawDistanceChanger.rar

Crédits : WENDER
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Message par Randall McElroy Dim 23 Avr - 19:44

Ça fait crash à la mort ? Car Skybox nécessite un mod qui augmente la distance d'affichage au delà de ce que GTA peut nous donner. Et quand on met un mod comme ça (Timecyc.cs, ou sa_draw_distance_changer.asi, ...), ça fait crash à la mort.
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Message par Hijax Dim 23 Avr - 19:47

Russell Caldwell a écrit:Ça fait crash à la mort ? Car Skybox nécessite un mod qui augmente la distance d'affichage au delà de ce que GTA peut nous donner. Et quand on met un mod comme ça (Timecyc.cs, ou sa_draw_distance_changer.asi, ...), ça fait crash à la mort.

Nop ça fait pas crash quand on meurt, les pré-requis sont déjà configuré, aucun crash à signaler.

PS : 2200 en DrawDistance suffit pour ce mod
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Message par wesh alors Dim 23 Avr - 23:03

Merci, j'attends d'avoir des avis pour tester.
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Message par Jesse Waldron Dim 23 Avr - 23:11

Ca marche niquel hein.
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Message par wesh alors Dim 23 Avr - 23:18

Ca pèse lourd sur le jeu ? Genre, ça donne quoi en perte de FPS ?
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Message par Hijax Lun 24 Avr - 0:11

Neal Rodgers a écrit:Ca pèse lourd sur le jeu ? Genre, ça donne quoi en perte de FPS ?

Le mod en lui même ne fait pas perdre de FPS, c'est 2DFX qui en fait perdre, si t'as un PC low prend le draw distance changer (-5fps max)
2DFX en fait perdre beaucoup
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Message par Hocine Chorfas Lun 24 Avr - 4:56

slt slt j'ai un bon pc mais genre j'ai tout mis mais sa freeze au moment ou sa ecris join server
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Message par Randall McElroy Lun 24 Avr - 10:42

Obligé d'avoir 2DFX ?
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Message par Hijax Lun 24 Avr - 11:41

Eddie_Marshall a écrit:slt slt j'ai un bon pc mais genre j'ai tout mis mais sa freeze au moment ou sa ecris join server

Tu dois avoir un autre mod qui fait conflit

Russell Caldwell a écrit:Obligé d'avoir 2DFX ?

Non, tu peux le remplacer avec Draw Distance Changer.
En faite il faut juste que la distance d'affichage soit supérieure à 2200 pour correctement afficher la skybox
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Message par Randall McElroy Lun 24 Avr - 11:59

Pourtant, j'ai mit 2200 au lieu de 2800 dans le DrawDistanceChanger.ini et ça me fait toujours crash à la mort..
http://prntscr.com/f05qxq
Spoiler:
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Message par Hijax Lun 24 Avr - 12:02

Russell Caldwell a écrit:Pourtant, j'ai mit 2200 au lieu de 2800 dans le DrawDistanceChanger.ini et ça me fait toujours crash à la mort..
http://prntscr.com/f05qxq
Spoiler:

Tu as installé les mods cleo?
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Message par Randall McElroy Lun 24 Avr - 12:06

Oui, et je crash toujours.
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Message par Hijax Lun 24 Avr - 12:30

Russell Caldwell a écrit:Oui, et je crash toujours.

T'as des mods ? Ou GTA vierge?
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Message par Randall McElroy Lun 24 Avr - 12:41

Moddé. Mais, j'ai déjà testé ce mod (distance d'affichage) sur un GTA vierge, et ça me faisait toujours crash à la mort. J'sais pas si c'est le cas pour toi, mais pour moi, ça l'est. Que ça soit Timecyc.cs de Opcodexe ou bien le DrawDistanceChanger.asi, un mod qui surpasse la limite de GTA au niveau de la distance d'affichage, ça me fait crash à la mort.
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