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Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Jared_Padalecki le Dim 22 Mai - 19:07

merci !
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Earwyn Ruthledge le Dim 29 Mai - 17:47

moi sampfuncs ne veut pas se détecter j'ai pas la mise en page au lancement comme avant avec écris blasthack et tout, et au lancement je crash
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Leila Kara le Dim 29 Mai - 23:35

Ta bien mis "Hitmaker.TXD" dans model >>> txd ?
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Trenton Emmons le Sam 4 Juin - 23:55

J'ai pas besoin de faire tout sa d'chose, mais bien joué quand même le tutoriel pour ceux qui ont des problèmes, etc.
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Cidade, Pereira le Sam 25 Mar - 2:51

Perso sa crash après le login sur cmlv si quelqu'un peu m'aidé ?
Merci quand même
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Dennis Pruitt le Mer 30 Aoû - 8:38

sa marche toujours ce tuto ? parce que j'suis vrmt en galère
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Re: Réussir à mettre et utiliser le mod hitmarker de Gruber en 0.3.7.

Message par Santiago Guevara le Mer 30 Aoû - 11:02

Oui, il fonctionne toujours, pourquoi ?
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